20 موردی که توسعه دهندگان وب را دیوانه می کند

نویسنده: Louise Ward
تاریخ ایجاد: 7 فوریه 2021
تاریخ به روزرسانی: 18 ممکن است 2024
Anonim
12+ Two Point Hospital Tips & Tricks Vol  #2 (German, many subtitles)
ویدیو: 12+ Two Point Hospital Tips & Tricks Vol #2 (German, many subtitles)

من صادقانه می گویم زندگی یک توسعه دهنده وب بسیار شیرین است. ما دستمزد می گیریم که تمام روز در یک دفتر طرح باز می نشینیم و مشکلاتی را حل می کنیم که اگر حقوق ما را نمی گرفتیم ، به هر حال می توانستیم این کار را انجام دهیم. ما همچنین با افرادی کار می کنیم که ، چون آنها کاملاً نمی فهمند که ما چه کار می کنیم یا چگونه این کار را انجام می دهیم ، ما را با رعب و وحشت خاصی نسبت به بوت کردن در نظر می گیرند. این امر به معنای بزرگ شدن احساس اهمیت خود نیست.

متأسفانه ، برخی از آن افراد نیز همان افرادی هستند که به ما می گویند چه کاری انجام دهیم. (آیا طراحان بصری لطفاً بایستند؟). و از آنجا که آنها کاملاً نمی فهمند که ما چه می کنیم ، گاهی اوقات ما مجبور به انجام کارهایی هستیم که کاملاً رک و پوست کنده باعث می شود احساس کثیفی کنیم. ناگفته نماند که مجبور به پیمایش پرونده های PSD به گونه ای شیطانی و سازمان یافته هستید که تصور می کنید این پرونده ها عمداً از این طریق ایجاد شده اند. (اما اشکالی ندارد ، زیرا ما نیز دوست داریم معماها را حل کنیم.)

بنابراین ، طراحان بصری ، در اینجا لیستی از 20 موردی که توسعه دهندگان را دیوانه می کند وجود دارد. اگر حداقل 15 کار نمی کنید ، پس به اندازه کافی تلاش نمی کنید.


1. گوشه های گرد را به تک تک عناصر صفحه اضافه کنید. در حالی که به آن علاقه دارید ، سایه ها و شیب ها را نیز اضافه کنید.

2. برای هر پروژه از همان PSD به عنوان نقطه شروع استفاده کنید. لایه های استفاده نشده را پنهان کنید ، اما آنها را حذف نکنید. اطمینان حاصل کنید که PSD شما حداقل 100 مگابایت است.

3. از sIFR در هر متن استفاده کنید. در صورت انتخاب قلم بسیار شبیه به Arial ، امتیازات اضافی به دست می آورید.

4. هرگز از ابعاد یکسان روی عناصر استفاده نکنید. به هر کدام اندازه و رنگ قلم متفاوتی بدهید (برای رنگ مشکی ، از شماره های 000000 ، # 111111 ، # 121212 استفاده کنید ...).

5. با شفافیت از بسیاری از تصاویر برک آوت استفاده کنید. توسعه دهندگان وب عاشق شکستن گرافیک از جعبه ها و ستون ها هستند. اگر متن را در اطراف تصاویر قرار دهید ، امتیازات پاداش می دهد.

6. یک پنجره modal اضافه کنید. حداقل نیمی از سایت باید در یک پنجره خاص اتفاق بیفتد.

7. یک دکمه اتصال به Facebook اضافه کنید. این فقط یک دکمه است. اجرای آن چقدر سخت است؟

8. لایه های مهم PSD را مخفی کنید. بعداً ، به توسعه دهنده بگویید که یک عنصر پنهان را از دست داده اند.


9. دکمه هایی با حالت های چرخش ، فعال و کلیک ایجاد کنید. سپس به کسی نگویید که این کار را انجام داده ای. یک پرونده جداگانه برای آنها ایجاد کنید و در آخرین لحظه آن را ارسال کنید. ما عاشق سورپرایز هستیم.

10. در مورد برخی از ویژگیهای فانتزی که در جایی از یک وبلاگ خوانده اید ، به توسعه دهنده بگویید. سپس به آنها بگویید که آن را بسازند ، زیرا اگر جایی آن را دیدید ، به وضوح امکان پذیر است.

11. چرخ و فلک اضافه کنید. اوه بله ، و مطمئن شوید که یک چرخ فلک تمام صفحه است.

12. به جای کپی واقعی از Lorem Ipsum استفاده کنید. و اطمینان حاصل کنید که فضای رزرو شده به اندازه کافی برای کپی واقعی نیست.

13. لایه های PSD را به طور تصادفی ادغام کنید. چرا که نه؟ (اما خیلی زیاد ادغام نشود. این شما را از هدف جادویی 100 مگابایتی بیشتر دور می کند).

14. تمام پرونده های خود را "نهایی" ، به علاوه یک تاریخ و یک نامه تصادفی نامگذاری کنید (نهایی-2010-12-01a.psd ، نهایی- 2010-12-01r.psd ، نهایی-2010-12-02b.psd).

15. پس از خارج شدن از سیستم ، نگران ایجاد تغییرات نباشید. وقتی کار با یک صفحه تمام شد ، نسخه دیگری و کاملاً متفاوت از آن را ارسال کنید. و به ما بگویید که این تغییرات برای تجربه کاربر ضروری و اساسی هستند.


16. از لایه ها و پوشه های PSD خود نام نبرید و آنها را سازماندهی نکنید.

17. اگر در حال طراحی فرم هستید ، حالت های خطا و موفقیت را فراموش کنید. ما این چیزها را در جایی فشرده خواهیم کرد. ما عاشق حدس زدن اهداف شما هستیم.

18. هنگام طراحی وب سایت ، هیچ توسعه دهنده ای را برای جلسات طوفان مغزی یا طراحی دعوت نکنید. اطمینان حاصل کنید که آخرین کسانی هستیم که طرح را مشاهده می کنیم. ابتدا آن را به مشتری نشان دهید ، بنابراین خیلی دیر است که حتی یک بهداشت عقل را در کار خود وارد کنید.

19. ما باید بیشتر پاتوق داشته باشیم ، بنابراین در طول QA از نرم افزار ردیابی اشکال استفاده نکنید. بیایید یک روز کامل با ما بنشینید و به تغییراتی که می خواهید روی شانه های ما ایجاد شود اشاره کنید. همچنین از فرصت برای برخی به روزرسانی های طراحی فی البداهه استفاده کنید.

20. و سرانجام ، این مهمترین چیز است: درباره مسائل HTML ، CSS ، JavaScript یا مرورگر چیزی یاد نگیرید. هرچه اطلاعات کمتری در مورد آن داشته باشید ، اهمیت بیشتری به نظر می رسد.

کلمات: Rafael Mumme یک توسعه دهنده iOS در Yahoo New York است.

این مقاله در اصل در شماره 205 مجله .net منتشر شد - پرفروش ترین مجله جهان برای طراحان و توسعه دهندگان وب.

نگاه کردن
12 بهترین انیمیشن 20 سال گذشته
خواندن

12 بهترین انیمیشن 20 سال گذشته

کنفرانس سالانه FMX به خوبی و واقعاً در جریان است ، متخصصان خلاق و علاقه مندان برای تجلیل از جدیدترین و بهترین طراحی ها در صنایع انیمیشن ، جلوه های تصویری ، بازی و تجسم به طور یکسان گرد هم می آیند.روز ...
جوایز D&AD 2013
خواندن

جوایز D&AD 2013

یکی از آن مدادهای زرد D&AD هر قطعه ای را زنده می کند و حتی در رنگ مشکی بهتر است. خوب ، 2013 می تواند سال خوش شانس شما باشد زیرا D&AD ورودی های جوایز سال آینده را افتتاح کرده است. بهترین کار خو...
15 بهترین قطعه جدید فناوری برای طراحان در سال 2016
خواندن

15 بهترین قطعه جدید فناوری برای طراحان در سال 2016

12 ماه گذشته میزبان تجهیزات سخت افزاری جدید و رژه واقعی فناوری چشمگیر بوده است و خوشبختانه بسیاری از آنها با در نظر گرفتن متخصصان خلاق طراحی شده است.در واقع از ابتکار عمل در رایانه های رایانه رومیزی و...