4 نکته برای زنده ماندن از انداختن در انتهای عمیق

نویسنده: Louise Ward
تاریخ ایجاد: 11 فوریه 2021
تاریخ به روزرسانی: 18 ممکن است 2024
Anonim
Секреты энергичных людей / Трансформационный интенсив
ویدیو: Секреты энергичных людей / Трансформационный интенсив

محتوا

حتی نیرومندترین مدیران خلاق نیز باید از جایی شروع می کردند و برای کارآموزان ورود به دنیای طراحی گرافیک می تواند یک چالش دلهره آور باشد. اما طبق گفته دابز و اسکینر از استودیوی SomeOne لندن ، پرتاب شدن در انتهای عمق همه بخشی از یک تجربه یادگیری با کیفیت است.

به عنوان بخشی از یک مجموعه YouTube برای هنرهای رایانه ای ، دابز و اسکینر سفر خود را به اشتراک می گذارند و برخی از سخنان خردمندانه را برای فارغ التحصیلان و کارآموزان اخیر ارائه می دهند.

01. از ترسیدن نترسید

"اگر قبلاً کاری انجام نداده اید ، خصوصاً اگر نسبتاً جوان تر هستید ، اگر اجازه دهید اعصاب می توانند شما را فلج کنند - اما باید از این سد عبور کنید." شما یاد می گیرید که آن را تیز کنید و از ترس استفاده کنید ، از اعصاب ، "اسكینر اصرار می ورزد ، و دابس موافقت می كند:" شما همیشه باید كمی ترسیده باشید ، زیرا این باعث می شود شما انسان باشید و بخواهید بهترین کاری را كه می توانید انجام دهید. یادگیری هنگام رفتن و اشتباه کردن قطعاً در اینجا تشویق می شود. "


02. به سبک ارائه خود برسید

توصیه "اسکینر" این است که "به ارائه کار خود عادت کنید". در SomeOne ، افراد تازه وارد خیلی زود در موقعیت های مشتری روبرو می شوند. دابس تأیید می کند: "وقتی به عنوان کارآموز وارد شوید ، صرف نظر از سطح تجربه ، به عنوان یک طراح با شما رفتار می شود." "شما این فرصت را پیدا می کنید که مشتری ها را ببینید یا کار خود را ارائه دهید ، البته در ابتدا در سطح ابتدایی تر - اما کاملاً گیر می کنید." و اگر یک کارآموز ایده برنده ای پیدا کند ، برای توسعه آن کمک و راهنمایی دریافت می کند.

03. از واکنش های شدید اجتناب نکنید

دابس لبخند می زند: "اگر ایده ای را در استودیو به اشتراک بگذارید و همه نفس نفس بزنند و بگویند ،" شما نمی توانید این کار را انجام دهید ، آنها روانی می شوند "، این درخشان است. "سپس می فهمید که چرا این کار باعث می شود آنها روانی شوند. بیشتر اوقات مشتری برمی گردد و می گوید:" شما می دانید چه چیزی ، ما هرگز اینطور فکر نکرده ایم. این می تواند شگفت انگیز باشد. "محدودیت ها را آزمایش کنید ، اگر آن را امتحان نکنید ، هرگز نمی دانید. "


04. منیت خود را درب منزل بگذارید

شما نمی توانید در محیط استودیو ارزشمند باشید. اسکینر اظهار داشت: "هنگامی که شما با 45 نفر دیگر به یک اتاق رانده می شوید ، مجبور می شوید خیلی سریع آن قیدها را از بین ببرید." "استعداد اطراف خود را بخورید: با این افراد در کنار خود بهتر هستید." اگر ایده ای جواب نداد ، مأیوس نشوید: "از آن به عنوان سنگ قدم استفاده کنید تا به ایده قوی بعدی برسید" ، وی ادامه می دهد. "سپس آن را به شخص دیگری بدهید و اجازه دهید چند ساعت با آن بازی کنند تا اینکه قابل تشخیص نباشد ، زیرا این اولین کاری است که مشتری انجام می دهد. بهتر است قبل از وجود آن ، آن را بشکنید و نقاط قوت یا ضعف آن را یاد بگیرید. عواقب واقعی "

امروز جالب است
بزرگداشت عظمت آرم المپیک 2012
کشف کردن

بزرگداشت عظمت آرم المپیک 2012

برای بزرگداشت پنج سالگی المپیک 2012 لندن و 10 سال از رونمایی از طرح آرم لندن 2012 (می دانیم ، 10 سال درست است) ، بیایید دوباره به طراح مراجعه کنیم جو استونقطعه نظر در جایی که او توضیح می دهد که چرا عا...
8 موردی که می خواهیم در Adobe MAX 2019 ببینیم
کشف کردن

8 موردی که می خواهیم در Adobe MAX 2019 ببینیم

برگها از درختان شروع به ریزش می کنند و دما نیز شروع به پایین آمدن می کند ، این بدان معناست که برای برخی از ما نه تنها پاییز در راه است ، بلکه کنفرانس خلاقیت سالانه Adobe به زودی در اینجا برگزار می شود...
8 بهترین ابزار سه بعدی سال 2017 تاکنون
کشف کردن

8 بهترین ابزار سه بعدی سال 2017 تاکنون

توسعه دهندگان نرم افزار سه بعدی می دانند که هنرمندان سه بعدی با داشتن ساعتهای طولانی کاری خلاقانه برآورده اما پر از مهلت دارند ، بنابراین آنها دائما در تلاشند تا روش های جدیدی برای سهولت زندگی شما پید...