ردیابی اشعه 3D در After Effects CS6

نویسنده: Peter Berry
تاریخ ایجاد: 14 جولای 2021
تاریخ به روزرسانی: 13 ممکن است 2024
Anonim
نحوه استفاده از ردیابی حرکت دوربین سه بعدی در Adobe After Effects CS6 و 3D Ray Tracing
ویدیو: نحوه استفاده از ردیابی حرکت دوربین سه بعدی در Adobe After Effects CS6 و 3D Ray Tracing

سالهاست که کاربران After Effects سعی در جعل اشکال و متن های جامد سه بعدی دارند ، و با کپی کردن لایه های زیادی در فضای 3D و ایجاد تنظیمات دقیق هواپیما ، برای اکسترود کردن و ساخت اشکال سه بعدی ، اکسترود می شوند. خوشبختانه این وظایف پرزحمت و وقت گیر با معرفی After Effects CS6 توسط Adobe در گذشته است و دیگر دقایقی از شب نیست که عکس های خود را با دقت قرار دهید تا لایه های نازک ویفر را نشان ندهید.

  • این بررسی After Effects CS6 را بررسی کنید!

با استفاده از این آموزش ، نگاهی خواهیم انداخت به اینکه چگونه می توانید اشکال یا متن را بیرون بکشید و با استفاده از تکنیک هایی که می توانید در پروژه های خود اعمال کنید ، یک صحنه ساده و کوچک ایجاد می کنید. هشدار: هرچند شما برای استفاده از ویژگی های جدید ردیابی اشعه سه بعدی ، به کارت گرافیک نیاز دارید (لیستی از کارت های سازگار را می توانید در سایت www.adobe.com پیدا کنید). می توان از پردازنده گرافیکی چشم پوشی کرد و از گزینه فقط CPU استفاده کرد ، اما ردیابی اشعه سه بعدی می تواند بسیار فشرده باشد.


01 افتر افکت را باز کرده و یک ترکیب جدید ایجاد کنید (Cmd / Ctrl + N). تنظیماتی را که با آن راحت هستید انتخاب کنید - من از HDTV 1080 25 با مدت زمان 4 ثانیه استفاده کرده ام. بعد ابزار Pen را انتخاب کرده و شکلی را ترسیم کنید. در این حالت من برخی از تایپوگرافی ها را انتخاب کردم. همچنین می توانید اشکال را از Illustrator وارد کنید ، یا مسیر آسان را طی کنید و فقط از ابزار Text استفاده کنید.

02 پس از اتمام رسم اشکال یا تایپوگرافی ، با کلیک روی جعبه های خالی زیر نماد مکعب ، آنها را به صورت لایه سه بعدی درآورید تا حالت سه بعدی را فعال کنید. اکنون تنظیمات ترکیب را وارد کنید (Cmd / Ctrl + k). در زیر برگه Advanced ، یک منوی کشویی مشاهده خواهید کرد. ارائه دهنده را از Classic 3D به Ray-traced 3D تغییر دهید. برای نمایش تنظیمات کیفیت ، روی دکمه گزینه ها کلیک کنید. اینجا جایی است که زمان رندر واقعاً جمع می شود. من توصیه می کنم با تنظیمات با کیفیت پایین (Ray-tracing Quality: 4، Anti-aliasing Filter: Box) کار کنید اما هنگام انجام رندر نهایی ، آنها را برای تنظیمات بالاتر تغییر دهید.


03 حالا به ترکیب خود برگردید. در زیر تنظیمات لایه های شکل خود ، عنوان جدیدی به نام گزینه های هندسی را مشاهده خواهید کرد - اینجاست که می توانیم اشکال را اکسترود کنیم. روی Extrusion Depth کلیک کنید و آن را روی 200 قرار دهید.

04 اگر به اکستروژن شکل خود نگاه کنید ، متوجه خواهید شد که کاملاً شبیه یک ماده جامد سیاه و بدون تعریف زیاد است. این به این دلیل است که ما باید یک نور به صحنه اضافه کنیم. برای این کار به مسیر Layer> New> Light بروید. به یاد داشته باشید ، چراغ های بیشتر به معنای زمان رندر طولانی تر هستند. در پانل تنظیمات نور ، تنظیمات خود را از میان گزینه های مختلف انتخاب کنید - من به سراغ نوع نور Spot رفته ام. حتماً تیک Cast Shadows را نیز علامت بزنید ، در غیر این صورت اشکال شما سایه ای نخواهد داشت. برای تغییر وضوح سایه ها می توانید مقدار Shadow Diffusion را تغییر دهید.


05 یکی از ویژگی های خوب و خوب After Effects CS6 این است که اکنون می توانید اشیا your خود را به صورت سه بعدی منحنی کنید. این گزینه را می توانید در زیر گزینه های Geometry Options در لایه خود پیدا کنید. این شامل سبک های مختلف مورب (زاویه دار ، محدب ، مقعر) در کنار تنظیمات Extrusion Depth و Hole Bevel Depth می باشد. بعدی تب Material Options است ، جایی که شما در مورد نحوه واکنش ماده به نور تصمیم می گیرید. ردیابی اشعه به شما امکان می دهد انعکاس های مناسب ، انکسارهای داخلی ، شفافیت و همه چیزهای خوب را داشته باشید - کمی زمان را صرف بازی با هر یک کنید تا تأثیر آن را ببینید.

پست های تازه
چگونه آژانس های خلاق قصد بازگشت به استودیو را دارند
به علاوه

چگونه آژانس های خلاق قصد بازگشت به استودیو را دارند

در حال حاضر ، برخی از ملت ها در سراسر جهان به آرامی از قفل خارج می شوند. با این وجود Covid-19 هنوز تهدید است ، دولت ها از کسانی که می توانند از خانه کار کنند ، خواستار ادامه کار هستند. بنابراین آیا ای...
10 نقص طاقت فرسای طراحی در اشیا everyday روزمره
به علاوه

10 نقص طاقت فرسای طراحی در اشیا everyday روزمره

طراح شدن بهتر فقط داشتن ابزار طراحی گرافیک مناسب یا تسلط بر نظریه شبکه نیست. شما باید چشمان خود را به سمت طرح هایی که در زندگی روزمره شما نقشی دارند باز کنید. از خود بپرسید: چه چیزی در مورد آنها خوب ا...
ایجاد بافت های فازی: 4 نکته برتر
به علاوه

ایجاد بافت های فازی: 4 نکته برتر

از مواد فازی می توان برای فرش ، چمن ، لباس ، موهای صورت و بدن ، خز و بسیاری از دارایی های دیگر که برای ایجاد یک صحنه یا یک شخصیت به آنها نیاز دارید ، استفاده کرد. من روش های ساخت مواد هنری سه بعدی فاز...