با Diffuse شروع کنید

نویسنده: Lewis Jackson
تاریخ ایجاد: 5 ممکن است 2021
تاریخ به روزرسانی: 15 ممکن است 2024
Anonim
Lice on the head! Where do lice come from? How to get rid of lice!
ویدیو: Lice on the head! Where do lice come from? How to get rid of lice!

محتوا

یکی از ساده ترین راه ها برای ایجاد زندگی اضافی در هر قطعه از هنرهای سه بعدی ، افزودن رنگ و بافت به آن است. نام های مختلفی به این فرآیند داده می شود که سایه اندازها یا مواد یا حتی بافت را به آن اضافه می کنند. یک قانون کلی این است که "بافت" تصویری است که برای هدایت ویژگی "ماده" استفاده می شود ، که خصوصیات اساسی سطح جسم را تعریف می کند. این خود فرزند سایه بان است ، که در واقع یک گروه نگهدارنده برای همه عناصر مختلف است - به عنوان مثال برخی از نرم افزارها می توانند مواد را با هم مخلوط کرده و ظاهر فلز زنگ زده را ایجاد کنند.

  • ارائه سطوح بازتابنده و پراکنده: 3 نکته برتر

یک ماده توسط طیف وسیعی از پارامترهای مختلف تعریف می شود و این نیز به نرم افزار وابسته است. در حالی که «ارائه مبتنی بر فیزیک» یا PBR در حال تبدیل شدن به استانداردی برای سیستم های متریال معاصر است ، اما به طور مداوم در تمام نرم افزارها اعمال نمی شود ، بنابراین ما سعی خواهیم کرد تا به کاربردهای «قدیمی» نیز نگاهی بیندازیم.

اولین خاصیت ماده که تقریباً در تمام انواع مواد سازگار است ، خصوصیات انتشار آن است. ویژگی های Diffuse یا 'Albedo' رنگ زیرین ماده را روی یک شی کنترل می کنند. خصوصیات Diffuse معمولاً به دو عنصر مجزا تقسیم می شوند ، یکی رنگ Diffuse و دیگری وزن یا مقدار Diffuse که به طور م theثر روشنایی رنگ زیر را تعیین می کند.


در صورت انتخاب هنرمند ، هر دوی این خصوصیات می توانند توسط بافت ها هدایت شوند و وزن پراکنده توسط یک تصویر با طرح سیاه و سفید هدایت شود.

استفاده از Diffuse به عنوان پایه برای هر سیستم جدید مواد / سایه انداز ، روش خوبی برای یادگیری اصول ایجاد مواد موفق و قانع کننده است. حتی اگر از ویژگی های Diffuse ممکن است در مواد فلزی زیاد استفاده نشود ، دانستن اینکه چرا یکی از کلیدهای ایجاد سیستم سایه بان هر برنامه برای شما مناسب است.

01. رنگ پراکنده

ساده ترین عنصر هر سایه یا از پیش تعیین شده مواد ، رنگ Diffuse آن است که رنگ اصلی است. برای بسیاری از مواد ، این رابطه مستقیم با شکل ارائه شده آن دارد - به عنوان مثال یک توپ زرد دارای یک رنگ زرد Diffuse است - که معمولاً در پنجره پیش نمایش نرم افزار Digital Content Creations نیز ظاهر می شود. مواد فلزی به طور معمول رنگ پراکنده ای ندارند و در نتیجه رنگ دیفیوز سیاه به طور پیش فرض وجود دارد. این خصوصیات بازتابنده یک ماده فلزی است که معمولاً به آن رنگ می بخشد.


02. وزن منتشر

وزن انتشار یک ماده ، میزان روشن بودن رنگ انتشار را مشخص می کند. جدا بودن این دو عنصر به هنرمندان درجه کنترل بیشتری بر رنگ یک ماده می دهد. وزن انتشار معمولاً از طریق مقدار عددی یا ورودی کنترل می شود - که می تواند یک نقشه بافت یا عامل دیگری مانند مقدار Fresnel باشد که میزان روشنایی رنگ Diffuse را تعیین می کند. وزن پراکنده باعث تابش نور ماده نمی شود - این مقدار خاصیت دیگری است که معمولاً انتشار نامیده می شود.

03. از بافت ها برای خواص انتشار استفاده کنید

استفاده از نقشه بافت برای یک وزن منتشر راهی عالی برای کمک به افزودن جزئیات اضافی در بافت برای پیر شدن آن است. این همچنین می تواند همراه با یک bitmap با بافت رنگی Diffuse که فقط دارای ویژگی های رنگ است ، به عنوان مثال یک آرم. بافت Bitmap برای اوزان انتشار باید تصاویر سیاه و سفید باشد ، در بیشتر برنامه های تولید محتوا از رنگ سفید تصویر Diffuse به عنوان مناطق روشن استفاده می شود ، در حالی که برای مناطق تاریک از رنگ سیاه استفاده می شود.


04. از ایستگاه از پیش تنظیم استفاده کنید

تقریباً همه برنامه های سه بعدی دارای کتابخانه ای از مواد هستند که می توانند با تغییراتی تبدیل به مواد سفارشی هنرمند شوند. به عنوان مثال ، با استفاده از یک ایستگاه از پیش تعیین شده پلاستیکی زرد و تغییر مقدار رنگ Diffuse به قرمز ، یک سطل زرد می تواند به یک سطل قرمز تبدیل شود. کپی کردن ایستگاه از پیش تنظیم یک روش عالی برای ایجاد مواد سفارشی است که هم واقع گرایانه هستند و هم برای صحنه مناسب ، بدون نیاز به یادگیری تمام ویژگی های یک ماده در زندگی واقعی و انتقال آنها به یک برنامه سه بعدی.

این مقاله در اصل در شماره 235 از منتشر شده است جهان سه بعدی، پرفروش ترین مجله جهان برای هنرمندان CG. شماره 235 را از اینجا بخرید یا مشترک شدن در 3D World در اینجا.

محبوب در سایت
10 بهترین ابزار جدید برای هنرمندان و تصویرگران در ماه دسامبر
به علاوه

10 بهترین ابزار جدید برای هنرمندان و تصویرگران در ماه دسامبر

گردآوری بهترین ابزارهای جدید برای هنرمندان و تصویرگران در ماه دسامبر در مورد یادگیری مهارت های جدید و تیز کردن مهارت های قدیمی است. اگر تا به حال یاد گرفته اید که چگونه به طور خاص نقاشی بکشید ، به ویژ...
از کجا می توانید تصاویر غیرمعمول برای پروژه های طراحی خود پیدا کنید
به علاوه

از کجا می توانید تصاویر غیرمعمول برای پروژه های طراحی خود پیدا کنید

شما به سرعت برای طراحی خود به یک تصویر نیاز دارید. اما گاهی اوقات شما نمی دانید که به دنبال چه چیزی هستید. شما چیزی بی نظیر ، غیرمعمول یا کاملاً عجیب می خواهید ... اما احساس می کنید که تا زمانی که آن ...
مارک شبانه روزی ویک سر و صدا ایجاد می کند
به علاوه

مارک شبانه روزی ویک سر و صدا ایجاد می کند

در طول سال ها استفاده های برجسته ای از رنگ در مارک تجاری وجود داشته است. از کوکا کولا گرفته تا استارباکس و فیس بوک تا اپل می توان گفت که رنگ مهمترین جنبه در هر برند است. این پروژه مارک تجاری برای یک ش...