محتوا
حکم ما
با ابزارهای جدید و قدرت بیشتر ، این یک امر ضروری برای گردش کار هر هنرمند سه بعدی است.
برای
- جامد سنگ و آسان برای استفاده
- خروجی با کیفیت بالا
در برابر
- یک مشت اشکال جزئی
برنامه برجسته Allegorithmic’s Substance Painter 2 با ابزارهای جدیدی مانند Clone و Smudge همراه است. علاوه بر بسیاری از اصلاحات و اصلاحات ، اکنون از یک Iray / Yebis ترکیبی ، Lumberyard و Specular / Glossiness PBR پشتیبانی می کند.
خارج از جعبه ، نقاش 2 هنگام استفاده از برس و جزئیات ، روی رایانه لوحی و ماوس احساس صاف تری می کند. این ممکن است به دلیل بازخورد بهبود یافته Viewport در هنگام انتشار موتور باشد که موتور محاسبات قوی انجام می دهد. علاوه بر این ، برخی موارد دیگر مانند ویژگی های جدید Smudge و Clone به نوار ابزار اضافه شده است. اینها یک گردش کار غیرمخرب ایجاد می کنند و تقریباً همان کار را می کنند: ایجاد لایه جدید ، لایه (لایه هایی) را که می خواهید کلون شود یا انتخاب کنید و آنها را لکه دار کنید تا از آن عبور کند و در آن لک بزنید.
ابزار Smudge کاملاً رو به جلو است ، اما ابزار Painter’s Clone کاملاً شبیه نیست ، به عنوان مثال Photoshop CC’s: لایه های شبیه سازی شده بصورت تصادفی نیستند و هر تغییری که در منبع (لایه) ایجاد کنید نیز بر روی شبیه سازی شده اعمال می شود. اگر بخواهید لایه (های) شبیه سازی شده شما منحصر به فرد باشد ، این می تواند یک دردسر کوچک باشد ، اما هیچ یک از لایه های اضافی و اصلاحات برطرف نمی شوند.
علاوه بر این ، برخی از قابلیتهای طراح به پینتر اعطا شده است ، یعنی تنظیمات Iray / Yebis به کاربر اجازه می دهد تا رندرهای واقعی تولید کند ، علاوه بر وانیل ، ارائه های OpenGL غیر سایه ای که در الگوریتم خود مشاهده می کنید ، برخی از بازنگری ها را نیز در قفسه های نقاش انجام داده است. مولدهای ماسک در فضای کاری خاص.
نقاش 2 هنگام استفاده از برس و جزئیات ، روی رایانه لوحی و ماوس احساس صاف تری می کند
الگوریتمیک همچنین برخی از بازنگری ها را در قفسه های نقاش انجام داده است. به ویژه مولدهای ماسک. در اینجا یکی از بهترین ویژگی های جدید آن را پیدا خواهید کرد: Mask Editor جدید و Smart Masks. با جایگزینی سازنده ماسک از نسخه های قبلی ، قابلیت های تولید ماسک Painter اکنون در یک ژنراتور بزرگ و تقویت شده قرار گرفته است. این امر کنترل بسیار بیشتری نسبت به موارد قبلی را فراهم می کند و از نقشه های پخته شده در اسلات اضافی نقشه ها بهتر استفاده می کند. این امکان را برای انعطاف پذیری گسترده در نحوه و آنچه شما می پوشانید ، تا کنترل شبیه به Quixel روی نقشه های پخته شده که اضافه کرده اید ، فراهم می کند. همراه با توانایی استفاده از مواد و همچنین رویه ها ، می توانید حتی ماسک های دقیق تری برای بافت های خود ایجاد کنید. و به عنوان یک جایزه اضافی ، می توانید خروجی های ژنراتور را به عنوان Smart Masks ذخیره و استفاده مجدد کنید.
هیچ نسخه ای کامل نیست و Painter نیز از این قاعده مستثنی نیست. این قفسه به جای اینکه محتوای بیشتری به آن بدهد ، هر چقدر خوب باشد ، می تواند از تنظیماتی مانند ZBrush's Lightbox بهره مند شود. اگر در یکی از صفحه های جدید UHD هستید ، ممکن است لازم باشد کمی چشمک بزنید زیرا مقیاس بندی قلم هنوز اجرا نشده است. همچنین ممکن است با مشکل ترکیبی از Iray / Yebis مشکی روبرو شوید و گاهی اوقات تنظیمات آن را به خاطر نیاورید. اما تیم Painter در انجمن خود بسیار حضور دارد و سریع اشکالات خود را برطرف می کنند.
این مسائل به کنار ، این یک انتشار کاملاً خوب است و اگر به دنبال سهولت ، سرعت و خروجی عالی هستید ، ارزش بررسی دارد.
حکم 8از 10
نقد و بررسی: Substance Painter 2با ابزارهای جدید و قدرت بیشتر ، این یک امر ضروری برای گردش کار هر هنرمند سه بعدی است.