محتوا
- 01. با نرم افزار و ابزاری که در اختیار دارید کار کنید
- 02. باانگیزه بمانید و مهارت های خود را مرتبط نگه دارید
- 03. اطمینان حاصل کنید که کار شما مهارت های شما را به نمایش می گذارد
- 04. مهارت های آناتومی سنتی مهم هستند
- 05. مهارتهای خود را در خارج از مدل سازی گسترش دهید
- 06. درک کنید که کمتر معمولاً بیشتر است
- 07. به شخصیت خود داستانی ثابت بدهید
- 08. بیاموزید که چگونه مدل خود را در بهترین حالت نشان دهید
- 09. تاریخچه مد و منسوجات را شستشو دهید
- 10. روش هایی برای برجسته شدن از بین جمع پیدا کنید
گاوین گولدن ، هنرمند شخصیت ، در استودیوهای بزرگ بازی های ویدیویی از جمله Bioware ، Capcom و Irrational Games کار کرده است. در اینجا او توصیه های تخصصی خود را در زمینه ایجاد شخصیت های برجسته به اشتراک می گذارد.
01. با نرم افزار و ابزاری که در اختیار دارید کار کنید
وقت خود را برای جستجوی الهام یا تحقیق در مورد گزینه های نرم افزار متوقف کنید. از ابزارها و دانشی که در اختیار دارید استفاده کنید و شخصیت اول خود را ایجاد کنید. افتضاح خواهد بود ، اما سپس شما دیگری را خلق می کنید ، و دیگری. با تمرین کافی ، به یک سطح قابل استخدام خواهید رسید.
02. باانگیزه بمانید و مهارت های خود را مرتبط نگه دارید
هرگز فراموش نکنید که چه چیزی باعث الهام گرفتن از شما به عنوان یک هنرمند شخصیت شد. با رقابت پذیری انگیزه حرفه ای می مانم. من همیشه می خواهم مرتبط بمانم و نمی خواهم عقب بیفتم. من فوق العاده سخت کار کرده ام تا بتوانم در جایی که الان هستم باشم ، و اگر به نکته مهم بعدی توجه نمی کردم ، این یک ضرر بود.
03. اطمینان حاصل کنید که کار شما مهارت های شما را به نمایش می گذارد
قابل فروش باشد کار شما باید مهارت ها و توانایی انجام وظیفه ای را که ممکن است یک تیم برای انجام آن نیاز داشته باشد ، نشان دهد. با تجربه ، به سختی می توان وارد یک استودیوی برتر با نمونه کارهای هنری پیکسل شد.
04. مهارت های آناتومی سنتی مهم هستند
آناتومی را بیاموزید. مطالعات عملی را در جایی که شکل انسان را مجسمه می کنید انجام دهید. هنگامی که درک خوبی از آناتومی انسان پیدا کردید ، می توانید آن را به شخصیت های فانتزی ترجمه کنید.
05. مهارتهای خود را در خارج از مدل سازی گسترش دهید
فقط به ZBrush اعتماد نکنید. هنرمندان شخصیت امروز باید بتوانند کارهایی فراتر از ساختن مدل های زیبا انجام دهند. شما نیاز به درک فنی از دارایی هایی دارید که در یک بازی در قفسه کار می کنند و همچنین نشان می دهد که می توانید بافت ها را رنگ آمیزی کنید.
06. درک کنید که کمتر معمولاً بیشتر است
اظهارات بزرگی بیان کنید. هنگام مشاهده کار شما ، چشم به جایی برای استراحت نیاز دارد. یک شخصیت پر سر و صدا جذاب و سخت خوانده خواهد شد. چند عنصر مختلف از شخصیت خود را انتخاب کنید تا ظاهر شود و این چیزی بیشتر از یک پتو از جزئیات کوچک است.
07. به شخصیت خود داستانی ثابت بدهید
هنگام ایجاد یک شخصیت ، از خود بپرسید که چرا جزئیات را اضافه می کنید. این شخصیت چه کاری انجام می دهد؟ آنها چه کسانی هستند؟ سابقه با افزودن سایش تعریف نمی شود. در انتخاب های خود کمی فکر کنید و مطمئن شوید که همه آنها به داستان شخصی شخصیت شما کمک می کنند.
08. بیاموزید که چگونه مدل خود را در بهترین حالت نشان دهید
هنگام ارائه شخصیت خود ، مسافت بیشتری را طی کنید. کاراکتر را از حالت صحافی سفت و سخت خود خارج کنید ، یک پایه ساده برای ایستادن شخصیت ایجاد کنید ، یک دکل نورانی زیبا تنظیم کنید و تصویر را به یک الگوی نهایی با برچسب اطلاعات تماس خود ارائه دهید.
09. تاریخچه مد و منسوجات را شستشو دهید
مد را مطالعه کنید. بیاموزید که لباس های مختلف چگونه ساخته می شود و چگونه لباس ، آرایش و سبک در طول زمان تغییر کرده است. این به شما کمک می کند بدون ایجاد تجمع در پیوست ها ، هنگام ایجاد یک شخصیت جدید هوشمندانه انتخاب کنید.
10. روش هایی برای برجسته شدن از بین جمع پیدا کنید
قوانین را زیر پا بگذارید. وقتی کسی برای اولین بار کار شما را می بیند ، از تعداد مثلث کم یا بافت های کارآمد تعجب نمی کند - همه چیز در مورد آب نبات چشم است. آنچه را که لازم است انجام دهید تا بهترین قطعه ممکن که هنوز برای سخت افزارهای امروزی منطقی است ، ساخته شود.
کلمات: گاوین گولدن
این مقاله به صورت عادی در شماره 177 جهان سه بعدی منتشر شده است.