محتوا
حکم ما
ZBrush 2018 با ویژگی های جدید قدرتمند و قابلیت های بهبود یافته ، افزودنی عالی در مجموعه ابزارهای ایجاد شده است.
برای
- هزینه به روزرسانی صفر
- مجسمه سازی بصری
- ابزار پیشرفته تغییر شکل دهنده
- برس ها دارای حافظه رسم اندازه هستند
در برابر
- برخی از کنترلها در ابتدا پیچیده هستند
- اکنون ZBrush2018 را دریافت کنید: 895 دلار (جدید) / ارتقاء مجانی)
یک بروزرسانی رایگان دیگر از Pixologic! شرکت های توسعه دهنده نرم افزار نمی توانند بسیاری از شرکت ها را که نسخه سالانه خود را به صورت رایگان ارتقا می دهند ، داشته باشند ، اما Pixologic هنوز این کار را انجام می دهد. این نسخه تغییر کنوانسیون نامگذاری را تجربه می کند ، از 4R8 (نسخه 4 نسخه 8) به سال 2018 تغییر می کند. این به روزرسانی ممکن است بزرگترین نسخه ای نباشد که وجود داشته است ، اما ویژگی های جدید فوق العاده قدرتمند هستند و قطعاً یک افزودنی عالی برای خلاقیت است مجموعه ابزار
- بافت های رایگان برای هنرمندان 3D
ابتدا اجازه دهید در مورد افزودن Sculptris Pro صحبت کنیم. Pixologic چند سال پیش یک نرم افزار به نام Sculptris را به دست آورد و از آن زمان به بعد آن را به صورت رایگان اهدا کرد. این یک بسته مجسمه سازی مبتنی بر Voxelbase بود و جدا از تغییرات اولیه و تغییرات اولیه در حدود سال اول ، تقریباً ثابت مانده است. با این آخرین تکرار ZBrush ، آنها دکمه ای به رابط اصلی به نام Sculptris Pro اضافه کرده اند. اگرچه از ویژگی های Voxel در داخل ZBrush نیست ، اما چیزی که به شما می دهد این است که شما می توانید بر روی مش خود کار کنید و آن را به صورت ضربدر / شاخه (ساخت مثلث در اندازه های مختلف) در منطقه ای که به صورت پویا کار می کنید ، انجام دهید.
به عنوان مثال ، اگر یک بینی را مجسمه سازی کنید و به جزئیات زیادی نیاز دارد ، چند ضلعی بیشتری برای بازی به شما می دهد ، بر خلاف DynaMesh که به طور متوسط چند ضلعی ها در کل شبکه است. حتی یک دکمه "Tessimate" (کلمه جدیدی که به نظر می رسد ترکیبی از decimation و tessellation باشد) وجود دارد که عملکرد را بدون فعال کردن Sculptris Pro از رابط فراخوانی می کند.
در واقع ، به شما کمک می کند شخصیت های دقیق تری را مجسم کنید بدون اینکه واقعاً به وضوح فکر کنید. نیازی به پوشاندن مناطق و تقسیم محلی نیست. در حال مجسمه سازی ممکن است به جایی برسید که در صورت نیاز به دریافت جزئیات بیشتر مش یا DynaMesh خود را تقسیم کنید. ممکن است در حالی که شما خاک رس اضافه می کنید. ممکن است بعد از اضافه کردن هندسه جدید با برخی از تغییر شکل دهنده های جدیدی که بعداً ذکر خواهیم کرد. یا به سادگی هنگامی که از سطح مش خود ریزه کاری می کنید. این با اکثر برس ها کار می کند و به طور هوشمندانه در هنگام نیاز بیشتر به چند ضلعی مثلثی دسترسی پیدا می کند.
این نسخه همچنین به تغییر شکل دهنده هایی که هنوز در ZBrush بسیار جدید هستند اضافه می کند و در مجموع به 27 دسترسی می دهد. موردی که اکنون باید مورد توجه قرار گیرد Project Primitive است که در اصل راهی جدید برای افزودن اشکال به اشکال موجود و زنده نگه داشتن آنها است تا زمانی که بخواهید تغییر را دائمی کنید. این برنامه Live Boolean و موارد دیگر است. از این بدوی ها می توان برای ایجاد اشکال کاملاً جدید استفاده کرد ، یا برای برش مناطق خاص و ایجاد هندسه پیچیده فقط با چند کلیک استفاده کرد. این ابزار منحصر به فرد دیگری برای ایجاد هندسه است ، دقیقاً مانند ZSpheres ، DynaMesh و ShadowBox.
تغییر شکل دهنده ها دسته های "مخروطی" رنگی جدیدی پیدا می کنند که درک آنها در نگاه اول پیچیده به نظر می رسد اما به زودی به طبیعت دوم تبدیل می شوند. یکی از نکات جالب Pixologic این است که وقتی آنها ویژگی های جدیدی از این قبیل را منتشر می کنند ، می دانید که آنها قبلاً فیلم هایی را برای انتشار در ZClassroom در وب سایت خود ضبط کرده اند و یادگیری مطالب جدید به سادگی دنبال کردن از آنجا است.
تغییر شکل دهنده دیگری که ارزش دیدن را دارد Remesh By DynaMesh است. این اجازه می دهد تا عملکرد DynaMesh بدون نیاز به رفتن و یافتن آن در منو فراخوانی شود. و اگر Remesh By DynaMesh وجود دارد ، چرا به Remesh By ZRemesher و Remesh By Decimation نگاه نکنید. هنگامی که کاربرد اصلی را درک کردید ، همه تغییر شکل دهنده ها برای سرعت بخشیدن به کارها عمل می کنند.
پلاگین PolyGroupIt راهی جدید برای ایجاد Polygroups (انتخاب چند ضلعی های رنگی روی مش) به ارمغان می آورد. نگاهی به سطح مدل شما در حالت فعلی می اندازد و با کلیک یک دکمه در مورد نحوه و مکان گروه بندی آن تصمیم گیری می شود و در تست هایی که انجام دادیم کاملاً دقیق بود. چندگروه سازی یک بخش اساسی از روند کار در ZBrush است و بسیار خوب است که پس از مدت ها شاهد ارتقا آن باشید.
سایر موارد اضافه شده شامل برس های جدید Snake Hook برای بیرون کشیدن اشکال از مش های شما است ، از جمله Snake Hook 2 ، Snake Sphere و Snake Cactus. برس های جداگانه اکنون می توانند اندازه رسم را که آخرین بار در صورت لزوم استفاده کرده اند ، بخاطر بسپارند ، در صورتی که به طور مداوم بین چند برس که به تنظیمات بسیار متفاوتی نیاز دارند ، تغییر می کند. مثل همیشه لیستی کامل از ویژگی های جدید در وب سایت وجود دارد.
به طور کلی ، این به روزرسانی جدید ZBrush مجموعه ای عالی از موارد اضافی و برخی تغییرات شگفت آور را به همراه آورده است که قابلیت های جدید بسیاری را به مجموعه ابزارهای بسیار عظیم ارائه می دهد.
این مقاله در ابتدا در مجله 3D World منتشر شد.مشترک شدن در اینجا
- اکنون با قیمت 895 دلار (جدید) / رایگان (ارتقا) خریداری کنید
- بیشتر بخوانید: مجسمه سازی آناتومی واقع گرایانه در ZBrush
از 10
بررسی ZBrush 2018ZBrush 2018 با ویژگی های جدید قدرتمند و قابلیت های بهبود یافته ، افزودنی عالی در مجموعه ابزارهای ایجاد شده است.