3D World از نسخه 3 در سال 2012 پیشرفت KeyShot را ردیابی می کند. در حالی که موتور رندر اصلی در این نسخه از سرعت بسیار خوبی برخوردار شده است ، این ویژگی های جانبی است که بیشتر مورد استقبال قرار می گیرد.
لبه های خشن برنامه با گذشت زمان به تدریج فرسوده شده اند و این نسخه تاکنون برای نرم افزار ، سریعترین و آسان ترین استفاده استفاده شده است. موارد ناشیانه مانند پیش نمایش مواد و دستکاری اشیا object همه بهبود یافته اند و رابط کاربری جدید با پالت های قابل اتصال یک پیشرفت بزرگ است (اگرچه سازمان صحنه هنوز هم به کار نیاز دارد). همچنین ، اضافه شدن KeyShot Cloud به این معنی است که شما فقط با چند کلیک فاصله از کتابخانه بافت ، صفحه پشتی و ایستگاه از پیش تنظیم شده ، بارگذاری شده توسط انجمن KeyShot دارید.
بلیط اصلی نسخه Pro توانایی ارائه سطوح خام NURBS برای هندسی کاملاً روان است که نگرانی در مورد مدل های کم پلی ، ارائه های وجهی و غیره را برطرف می کند. تا زمانی که مش شامل داده های NURBS باشد ، منوی واردات به شما امکان وارد کردن آن را می دهد و سپس می توانید آن را به راحتی در نوار ابزار روشن و خاموش کنید - اگرچه با توجه به نتایج ، فکر می کنیم بهتر است آن را روشن بگذارید.
اضافه کردن instancing - اگرچه نسبتاً اساسی است - به علاوه محو شدن ، تاری حرکت و تطبیق چشم انداز صفحه پشتی برای کاربران حرفه ای ، به این معنی است که شما می توانید بدون استفاده از پست اضافی ، کارهای هنری تمام شده را درست در برنامه ایجاد کنید. اگر هر روز از KeyShot استفاده می کنید ، این به روزرسانی جامع و چشمگیر زندگی کاری شما را کاملاً راحت تر خواهد کرد.
کلمات: استیو جرات
استیو جرات سالها در CG بوده است. او به طور منظم در 3D World همکاری می کند و در یک برهه ، به مدت دو سال مجله را ویرایش می کند. این مقاله در اصل در شماره جهانی 187 3D منتشر شده است - اکنون در حال فروش است!