نحوه ترسیم حرکت: 16 نکته برتر

نویسنده: Peter Berry
تاریخ ایجاد: 20 جولای 2021
تاریخ به روزرسانی: 11 ممکن است 2024
Anonim
🌹Вяжем красивую летнюю женскую кофточку со спущенным рукавом из хлопковой пряжи спицами. Часть 1.
ویدیو: 🌹Вяжем красивую летнюю женскую кофточку со спущенным рукавом из хлопковой пряжи спицами. Часть 1.

محتوا

به عنوان یک هنرمند ، بسیاری از ما به دنبال بیان ایده ها از طریق طراحی شخصیت هستیم. من به طور مداوم به دنبال پیشرفت هستم و در طول سال ها برخی از ترفندهای مفید را در زمینه طراحی شخصیت های جذاب و بیانگر انتخاب کرده ام. مهم است که نه تنها شکل چهره های شما طراحی شود ، بلکه همچنین نحوه حرکت آنها با حرکات و حرکات خود مهم است.

این امر به ویژه در صنعت انیمیشن بسیار مهم است زیرا شخصیت هایی که شما مفهوم سازی می کنید قرار است آنها را به عنوان بازیگر یک فیلم یا نمایش تلویزیونی بازی کنند. در اینجا چند نکته در مورد نحوه ترسیم شخصیت جذاب تر آورده شده است.

01. یک خط عمل ترسیم کنید

تصور کردن یک خط که روی نقاشی شما تداخل دارد می تواند یک روش ساده برای ایجاد احساس حرکت باشد. این خط عمل می تواند مستقیم یا منحنی باشد. هر دو می توانند احساس متفاوتی از حرکت ایجاد کنند. در حالی که یک خط مستقیم معمولاً بسیار سریع و مستقیم است ، اما یک خط منحنی می تواند روحیه برازنده تری ایجاد کند. با این حال ، بهتر است از یک خط عمل عمودی کاملاً مستقیم که ممکن است باعث ایجاد احساس نقاشی در حالت ایستا شود ، خودداری کنید.


02. نشان دهید که شخصیت به چه چیزی فکر می کند

همانطور که شخصیت های تلویزیونی و سینمایی مورد علاقه خود را واقعی تصور می کنیم ، باید سعی کنیم شخصیت هایی را که خلق می کنیم ذهن خودشان را تصور کنیم. اگر شخصیتی در یک نقاشی در حال حرکت یا بازیگری است ، باید دلیل این کار را داشته باشد.

این یک عمل گسترده مانند سرعت دویدن باشد یا یک شیوه خاص ظریف ، مانند چرخاندن یک تار مو ، شخصیتی که ارائه می شود به احتمال زیاد دلیل آگاهانه یا ناخودآگاه برای این کار دارد. با در نظر داشتن این موضوع به شما کمک می کند تا شخصیت خود را جالبتر و قابل هیاهوتر کنید.

03. راست و منحنی های کنتراست

تضاد بین خطوط مستقیم و خطوط منحنی یک عنصر اساسی در طراحی است. طرحی از خطوط مستقیم احساس تنش می کند ، در حالی که نقاشی با استفاده از خطوط عمدتا منحنی فاقد ساختار است.


منحنی ها به طور کلی برای نشان دادن قسمت گوشتی تر شکل استفاده می شوند ، در حالی که راست ها بیشتر برای تقلید از بخش های پایدار و جامد استفاده می شوند. به عنوان مثال ، استفاده از یک خط مستقیم برای پشت یک شخصیت و منحنی نرم شکم آنها را مقایسه کنید.

04. از زندگی نقاشی بکشید

ترسیم از زندگی یک ابزار مشاهده ای بسیار مفید است ، چه در کلاس و چه در کافه محلی شما. طراحی و مشاهده افراد اطراف شما می تواند در یادگیری نحوه ترسیم شکل انسان و احساسات بسیاری که می تواند به شما کمک کند مفید باشد.

روش دیگر ، کلاس های طراحی زندگی است. این حالت ها متشکل از ترکیبی از ژست های بلند و کوتاه است - ژست هایی که برای مدت زمان طولانی تری تنظیم می شوند شما را قادر می سازند تا جزئیات را ضبط کرده و آناتومی انسان را مطالعه کنید ، در حالی که ژست های سریع بهتر با روش طراحی ژست مناسب هستند (به زیر مراجعه کنید)


05. از حرکات استفاده کنید

رسم حرکتی راهی سریع برای گرفتن پیام کلی یک شکل است. این نقاشی های مشاهده ای اغلب در بخش های بسیار کوتاه انجام می شوند - در یک کلاس طراحی زندگی ، مدل ممکن است فقط برای 30 ثانیه مطرح شود ، و هنرمند را مجبور می کند اولین برداشت خود را از روی کاغذ به دست آورد.

در این روند ساختن خطوط آگاهانه و سریع ، سعی کنید در مورد ظاهر هنر خود و یا گرفتن جزئیات نگران نباشید. شما می خواهید روی عمل یا احساس ژست تمرکز کنید.

06. از زبان شکل استفاده کنید

استفاده از اشکال مختلف یک ابزار اصلی در طراحی شخصیت است. علاوه بر کمک به انتقال شخصیت ، اشکال می تواند حرکات یا احساسات را نیز نشان دهد.

یک شخصیت متشکل از مربع ممکن است احساس کند و پایداری بیشتری داشته باشد ، در حالی که یک شخصیت ساخته شده از مثلث ممکن است احساس تحریک پذیری بیشتری ایجاد کند. از دایره ها یا منحنی ها اغلب برای شخصیت های دلپذیرتر استفاده می شود و می تواند به آنها احساس دوستانه و تندرستی بدهد.

07. شیب و پیچ و تاب

یک روش ساده برای ایجاد ژست پویاتر ، تمرین با استفاده از شیب و پیچ و تاب است. برای جلوگیری از حالت ایستا سعی کنید از زوایای مختلف استفاده کنید. به عنوان مثال ، زاویه شانه های شخصیت می تواند با زاویه باسن آنها در تضاد باشد. زوایای متضاد به جای ترسیم با زوایای موازی ، به جریان نقاشی احساس جریان و ریتم می دهند.

08. کدو تنبل بزنید و کشش دهید

به عنوان یکی از 12 اصل انیمیشن ، "اسکواش و کشش" یک روش مفید در دادن زندگی و انرژی بیشتر به نقاشی شما است. در انیمیشن از کدو حلوایی اغلب به عنوان پیش بینی یک عمل گسترده تر استفاده می شود: کشش.

همان را می توان در یک نقاشی ثابت استفاده کرد: ژست کشیده مانند لحظه ای عمل می کند که شخصیت وسیع ترین عملکرد خود را ایجاد می کند ، در حالی که کدو تنبل در یک نقاشی نشان دهنده کشش است.

صفحه بعدی: برای نکات بیشتر برای زنده کردن شخصیت های خود به ادامه مطلب مراجعه کنید ...

جالب هست
34 قلم برتر نقاشی دیواری
ادامه مطلب

34 قلم برتر نقاشی دیواری

یافتن بهترین فونت های رایگان گرافیتی به این آسانی نیست. این تا حدی به این دلیل است که تعریف آنچه که باعث ایجاد یک فونت گرافیتی می شود بسیار مشکل است. کلمه "گرافیتی" به معنای امروزی متفاوت با...
20 مورد آیفون خلاقانه برای طراحان
ادامه مطلب

20 مورد آیفون خلاقانه برای طراحان

ما در سراسر جهان وب جستجو کرده ایم تا بهترین موارد آیفون موجود را جستجو کنیم. تنوع زیادی در آنجا وجود دارد ، اما بدیهی است که ما می خواستیم بر روی کسانی که به ویژه خلاق هستند یا دارای یک طراحی هوشمندا...
بزرگترین روند مارک 2016 - آشکار شده است
ادامه مطلب

بزرگترین روند مارک 2016 - آشکار شده است

روزهای مارک های نمایندگی نهادهای بزرگ سنگی از پیش بسته بندی شده ، دور از دسترس و پنهان در پشت لایه های زره ​​پوش شرکتی در پایان است. مصرف کنندگان امروز انتظار دارند که بتوانند با مارک های تجاری ارتباط...