3 عکس بصری معماری بسیار درخشان الهام بخش است

نویسنده: Laura McKinney
تاریخ ایجاد: 10 ماه آوریل 2021
تاریخ به روزرسانی: 19 ژوئن 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
ویدیو: Xbox Games Showcase Extended

محتوا

وقتی صحبت از انیمیشن می شود ، فیلم ها بیشترین توجه را به خود جلب می کنند. اما برخی از هیجان انگیزترین و تخیلی ترین کارهای این روزها را می توان در دنیای تجسم معماری مشاهده کرد. و در اینجا سه ​​مثال عالی وجود دارد: برندگان و نایب قهرمانان بهترین آرشیو هنوز در سال گذشته CG Awards.

جوایز امسال - که هم از نرم افزار و هم از هنرمندانی که از آن استفاده می کنند ، تقدیر می کنند - اکنون برای نامزدی آزاد است (جزئیات اینجا) ، بنابراین می توانید موارد برگزیده خود را امروز در thecgawards.com معرفی کنید.

در همین حال ، اینجا عکسهای قوسی است که آخرین بار بیشتر از همه دوستشان داشتید ...

01. خانه باغبان

بنیانگذار کمپوست و داور جوایز CG ، الیور کنراد ، از باغ گاردنیان ، می گوید: "برتری فنی و حساسیت هنری دست در دست هم از منظره ای رویایی عبور می کنند. این یک پروژه شخصی از هنرمند سه بعدی مستقر در لیسبون است ، Sergio Merêces ، بنیانگذار Merêces Arch & Design 3D Visualization Studio.


برای ایجاد تصویر ، که خانه و محوطه چشم انداز چشمگیر آن را در یک شب طوفانی نشان می دهد ، سرجیو از 3ds Max و V-Ray استفاده کرد. از پلاگین Itoo Software’s Forest Pack برای پوشش گیاهی و درختان ، با ذراتی که برای رانندگی برگهای پرواز استفاده می شود ، استفاده شد. فتوشاپ برای همه کارهای پس از تولید استفاده شد.

به گفته سرجیو ، چالش واقعی این قطعه ، درک سه بعدی از محیط عرفانی بود که وی در تخیل خود داشت. دید کلی ، تخصص فنی و مهارت های هنری سنتی او - که در استفاده ظریف از رنگ ، تعادل فرم های بزرگ و جزئیات ظریف و ترکیب دقیق اشیا fore پیش زمینه دیده می شود - قضات ما را تحت تأثیر قرار داد و منجر به کسب مقام اول شایسته شد.

02. جنگل فراموش شده

یک پروژه شخصی توسط هنرمند سه بعدی کاستاریکا ، جسوس فرناندز ، جنگل فراموش شده با استفاده از dDO ، جعبه ابزار Quixel’s Photoshop ، برای ساخت بافت کابین در ZBrush و Maya مدل سازی شد. ارائه با اشعه ذهنی و پس از تولید در فتوشاپ و افتر افکت انجام شد.


نتیجه تصویری است که در آن دنیای ساخته شده توسط انسان در زیر جهان طبیعی محو می شود: ژسوس می گوید: "یکی از بزرگترین چالش ها انجام تحقیقات گسترده در مورد گیاهان و یافتن اسکن هایی بود که برای بازسازی بافت ها به آن نیاز داشتم".

03. موج های خراب کننده

در این قطعه توسط هنرمند CG لهستانی ، Tomek Miksa ، یک حس درام در بازی وجود دارد که بعد از اینکه یک مدل از ساختمان توسط یک معمار به او داده شد ، از آن الهام گرفته است. تومک می گوید که خلق این قطعه یک فرآیند شگفت آور سریع بود و بیشتر وقت صرف "قسمت کف" شد ، زیرا "هندسه با برخی از نورهای داخلی شفاف و بازتابنده است".

برای پروژه ، او از 3ds Max ، V-Ray و Photoshop استفاده کرد. فقط ساختمانها و عناصر اصلی ارائه می شوند: ایجاد بقیه تصویر به عنوان یک نقاشی مات به تومک آزادی بیشتری در کار داد.


جوایز CG 2015

جوایز CG 2015 کار کل صنعت را می شناسد: از نرم افزار و سخت افزار گرفته تا هنرمندان و تکنسین ها. جوایز امسال برای نامزدها باز است ، بنابراین می توانید همین حالا نامزدهای خود را معرفی کنید. کافیست به سایت thecgawards.com مراجعه کرده و در یکی از 17 گروه نامزد شوید.

جالب هست
به فتوشاپ فرصت دهید
ادامه مطلب

به فتوشاپ فرصت دهید

برای طولانی ترین زمان ، فتوشاپ نرم افزار ضروری صنعت ما بود - زمان اطمینان نسبی در نحوه ارائه ، و مهمتر از همه در اندازه ، طراحی وب ما. اما زمان تغییر کرد و نیازهای ما نیز تغییر کرد. ما شروع به کشف ابز...
آرم مفهوم WWF آسیب پذیرترین موجود امروز را منعکس می کند
ادامه مطلب

آرم مفهوم WWF آسیب پذیرترین موجود امروز را منعکس می کند

از سال 1961 ، سازمان بین المللی حفاظت از بیابان WWF توسط یک طرح آرم برجسته بر اساس Chi Chi - یک غول پاندا از باغ وحش لندن شناخته شده است. با این وجود زمان به جلو می رود و آژانس Gray London معتقد است ک...
چگونه خود را بعنوان یک طراح اثبات کنیم
ادامه مطلب

چگونه خود را بعنوان یک طراح اثبات کنیم

بیش از 50 سال است که D&AD با اهدای جوایز Pencil بهترین استعدادهای خلاق استودیوها و آژانس های سراسر جهان را به رسمیت می شناسد و جشن می گیرد.در کنار آن ، سازمان غیرانتفاعی با جوایز New Blood و New B...